Formación AGi32: Tomemos Como Ejemplo El Diseño De Iluminación De Un Estacionamiento
Formación AGi32: Tomemos Como Ejemplo El Diseño De Iluminación De Un Estacionamiento
Introducción
El software de simulación de iluminación AGI32, como un producto destacado de Lighting Analysts, Inc. en los Estados Unidos, ha ganado un amplio reconocimiento en la comunidad de diseño de iluminación en América del Norte y Australia por sus excelentes conceptos de diseño y potentes funciones. Proporciona soluciones numéricas y de renderizado precisas para una amplia gama de escenarios de aplicación, incluida la iluminación interior y exterior, vial y deportiva ( Más información sobre iluminación vial ), con sus tres funciones principales de modelado, cálculo y renderizado. Para el campo específico de la iluminación de estacionamientos, AGI32 también muestra sus ventajas irremplazables. En este documento, nuestro objetivo es discutir la aplicación de AGI32 en la iluminación de estacionamientos, en primer lugar, describiremos sus importantes ventajas en este campo; en segundo lugar, presentaremos los estándares relevantes que se deben seguir en la iluminación de estacionamientos; por último, explicaremos en detalle la aplicación eficiente de AGI32 en la simulación de iluminación de estacionamientos a través de casos reales ( Formación AGi32 ), y cómo puede ayudar a los diseñadores a lograr el efecto de iluminación óptimo.
¿Por qué elegir el diseño de iluminación AGI32 para estacionamientos?
Cálculo de iluminación flexible
AGI32 tiene dos modos de cálculo. Uno es el modo normal (método directo únicamente), que solo calcula la luz directa. Es rápido y fácil de usar. El otro es el modo completo (método de radiosidad completa), que utiliza tecnología de transferencia de energía de la luz para calcular la luz reflejada. Puede calcular los datos de iluminación con mucha precisión y representar la distribución del brillo. Además, AGI32 tiene muchos tipos de puntos de cálculo, incluida la iluminación horizontal, la iluminación vertical y la clasificación de deslumbramiento (¿Qué es el deslumbramiento?) de diferentes estándares. AGI32 también tiene un área estadística personalizable, que puede realizar estadísticas de cálculo de iluminación en diferentes áreas. Esto se puede lograr definiendo diferentes áreas estadísticas.
Potentes capacidades de modelado
El software de cálculo de iluminación general no tiene funciones de modelado y el grado de simulación de escenas es muy bajo. Solo puede transmitir parámetros de escena simplemente en forma de estiramiento de planos. Dado que la base del cálculo del software es en sí misma inexacta, la credibilidad de sus resultados es baja. AGI32 puede construir casi cualquier objeto geométrico además de varias habitaciones (interiores) y edificios (exteriores). Al mismo tiempo, el software viene con una gran cantidad de bibliotecas de objetos que se pueden llamar fácilmente. A cualquier edificio u objeto se le pueden dar varios colores y reflectividad, e incluso se pueden usar texturas. Además, tiene las funciones de transferencia de energía de la luz y seguimiento de luz / sombra, por lo que puede generar imágenes de color realistas y delicadas, representando con precisión la distribución de la luz (¿Qué es la distribución de la luz?) en el área de iluminación, que es casi la capacidad del software de modelado 3D profesional.
Representación y salida
El motor de renderizado de AGI32 utiliza tecnología de radiosidad (el famoso 3DMAX: sus primeras versiones no tenían esta función), y la pantalla utiliza el lenguaje de gráficos 0penGL, lo que muestra claramente el estilo de un software profesional. Además de las imágenes .BMP, los resultados de salida también pueden obtener archivos de realidad virtual VRML, que se pueden girar libremente en la computadora en todas las direcciones, lo que facilita la observación de la distribución del brillo desde todos los ángulos, que es mucho más vívida que las representaciones 3D. Además, tiene una fuerte interactividad, porque una vez que se emite la animación 3D, su ángulo de visión es fijo y el observador no puede navegar según sus propios deseos, pero AGI32 lo ha hecho.
Norma de iluminación del estacionamiento
Las normas de iluminación de los aparcamientos en Estados Unidos son publicadas por la Illuminating Engineering Society (IES) de Norteamérica, y normalmente hacen referencia a la norma IES RP-20-14, Lighting for Parking Facilities, que es una norma de iluminación específica para la iluminación de aparcamientos (interiores o exteriores). De forma similar, Europa también tiene normas relevantes para los aparcamientos, a saber, la norma EN12464-2, Light and illumination – Lighting of work places, Part 2: Outdoor work places (Más información sobre la norma de iluminación EN12464-2). Todas estas normas tienen como objetivo proporcionar directrices de iluminación adecuadas para los aparcamientos con el fin de garantizar la seguridad de los peatones y los conductores. Echemos un vistazo a algunos de los requisitos de estas normas a continuación.
Tipo de pavimento | RP-20-14 | Avg:min | Max:min | Aumento de la iluminancia | |
Antes del toque de queda | Asfalto | 5 lux | 4:01 | 15:01 | 2.5 veces |
Hormigón | 10 lux | 4:01 | 15:01 | 5 veces | |
Después del toque de queda | Asfalto | 2 lux | 4:01 | 15:01 | |
Hormigón | 2 lux | 4:01 | 15:01 |
Tipo de área, tarea o actividad | Em ( lx ) | Uo | RGL | Ra | Requisitos específicos |
Tráfico ligero, p. ej. zonas de aparcamiento de tiendas, casas adosadas y de apartamentos; aparcamientos para bicicletas | 5 | 0.25 | 55 | 20 | |
Tráfico medio, p. ej. zonas de aparcamiento de grandes almacenes, edificios de oficinas, plantas, complejos deportivos y de edificios multiusos | 10 | 0.25 | 50 | 20 | |
Tráfico pesado, p. ej. zonas de aparcamiento de grandes centros comerciales, grandes complejos deportivos y de edificios multiusos | 20 | 0.25 | 50 | 20 |
Podemos ver que además de los requisitos de iluminación y uniformidad, la norma EN 12464-2 también establece requisitos para el índice de visualización y el deslumbramiento. De hecho, también podemos encontrar requisitos similares en RP-20-14, que tienen como objetivo garantizar la calidad de la iluminación de los aparcamientos. Indica a los diseñadores de iluminación que consideren la reproducción del color, la adaptabilidad, la uniformidad, el deslumbramiento, la eficiencia energética, etc. al proporcionar iluminación para aparcamientos. Además, RP-20-14 también cubre los siguientes contenidos:
a) Temporizadores: para encender y apagar las luces automáticamente según horarios preestablecidos (Obtenga más información sobre la atenuación del temporizador).
b) Sensores de ocupación: Para detectar movimiento y ajustar los niveles de iluminación en consecuencia.
c) Controles de atenuación: para ajustar los niveles de luz dependiendo del nivel de actividad o la hora del día.
d) Aprovechamiento de la luz natural: reducir la producción de iluminación eléctrica cuando se dispone de suficiente luz natural.
Pasos para el diseño de iluminación de estacionamientos con AGI32 (Formación AGi32)
Seleccione el método de cálculo, establezca las unidades, importe CAD, cree una superficie de cálculo
Para simular la iluminación de un parque con AGI32, primero debemos confirmar el modo de cálculo. AGI32 ofrece tres modos para elegir: método de radiosidad completa, método solo directo y método solo directo con calibración automática activada. A continuación, debemos importar los planos del proyecto y configurar las unidades (lux o Fc, metros o pies) y asegurarnos de que las dimensiones sean precisas. A continuación, debemos importar los planos del proyecto y configurar las unidades en consecuencia y asegurarnos de que las dimensiones de los planos sean precisas. Sería muy útil tener una vista de la calle (como la de Google Earth) que corresponda al plano. Por último, utilizando las herramientas de dibujo de AGI32, debemos definir los polígonos (incluidos los puntos de cálculo) para el área de iluminación del parque. Una vez que se hayan completado estos pasos, puede pasar al diseño de las luminarias y los cálculos de iluminación.
Definir las disposiciones de luminarias y crear Iso-iluminancia
A diferencia del software de iluminación Dialux, donde las simulaciones de iluminación se pueden realizar insertando el archivo IES de la luminaria, el proceso de definición de la luminaria en AGI32 es relativamente complejo. En AGI32, necesitamos confirmar la etiqueta de la luminaria, la descripción, el LLF total (LLF significa Light Loss Factor, y es similar al factor de mantenimiento), los símbolos y la longitud del brazo en detalle. Además, AGI32 también proporciona una configuración de disposición de lámparas muy fácil de usar, a través de la cual podemos elegir una sola lámpara, dos lámparas una al lado de la otra (lámparas gemelas), dos lámparas espalda con espalda, dos lámparas a una disposición de 90 grados y otros tipos de disposición. Estas características simplifican enormemente el proceso de colocación de lámparas. Para facilitar el diseño de iluminación, AGI32 también nos permite llamar a la Iso-iluminancia (o Isolínea) de una luminaria, lo que permite al usuario visualizar la distribución de la iluminación alrededor de la luminaria y realizar los ajustes adecuados en consecuencia.
Completar el diseño de la luminaria, resaltar el valor, modificar el diseño de iluminación.
Una vez realizados los preliminares, debemos disponer las luminarias de acuerdo con la información del sitio. Gracias a la capacidad del software AGI32 para mostrar líneas de isoluminancia, esto es relativamente fácil. En este punto, solo necesitamos ajustar la altura y la orientación de los postes y el espaciado entre ellos. Después de completar estos ajustes, podemos proceder al cálculo de la iluminación. Para que sea más fácil observar los resultados, podemos resaltar las áreas donde los valores están por debajo de 0,2 fc, de modo que la simulación de iluminación se pueda ajustar en consecuencia. Al mismo tiempo, haciendo referencia a los criterios mencionados en la sección anterior (Prom/Mín<5, Máx/Mín<15), podemos ver claramente los parámetros relacionados con la uniformidad de la iluminación (¿Qué es la uniformidad en el diseño de iluminación?) y ajustar la disposición de las luminarias en consecuencia hasta obtener un resultado satisfactorio.
Agregar un área estadística separada, Agregar etiquetas y números de luminarias, Agregar habitación y objeto, Obtener el informe
El informe AGI32 incluye el cronograma de luminarias, el resumen de la ubicación de las luminarias y el resumen de los cálculos. Para generar un informe completo, podemos agregar áreas estadísticas adicionales por separado en esta etapa. Además, podemos mostrar la isolínea para una presentación más visual de los resultados de la simulación. Al mismo tiempo, al insertar habitaciones u objetos, podemos acercar la escena de iluminación a la realidad. Si es necesario, también podemos insertar imágenes de fondo y renderizarlas para mostrar los resultados de iluminación al cliente. Tomando como ejemplo el área del estacionamiento, los resultados de iluminación son los siguientes: Iluminancia promedio (Iluminancia, Fc) es 1.35, Iluminancia máxima es 5.0, Iluminancia mínima es 0.4, Relación de iluminancia promedio a iluminancia mínima (Prom/Mín) es 3.38, Relación de iluminancia máxima a iluminancia mínima (Máx/Mín) es 12.50.
Solución ZGSM: AGI32 y Dialux
ZGSM ofrece servicios de diseño de iluminación utilizando Dialux y AGi32, ya sea que sus necesidades de simulación de iluminación sean para iluminación de carreteras, iluminación de canchas deportivas o iluminación interior, tenemos una solución para usted. En términos de iluminación de estacionamientos, aunque AGi32 tiene ventajas significativas, su alcance de aplicación es algo limitado debido a factores como sus dificultades operativas y tarifas de carga. Por lo tanto, en la actualidad, nos centramos principalmente en la simulación de iluminación Dialux (Verifique el diseño de iluminación para otras aplicaciones). A continuación, se muestran algunos ejemplos de nuestras aplicaciones de iluminación de carreteras, canchas, estacionamientos e iluminación interior, sobre las que puede obtener más información si está interesado. Si tiene un proyecto para diseñar, no dude en contactarnos para obtener más información.
Resumen
El Formación AGi32 para el diseño de iluminación de estacionamientos implica principalmente la configuración de escenas de iluminación, la definición de disposiciones de luminarias (etiquetas, descripción y números), el diseño de luces de estacionamiento, la creación de áreas de cálculo de iluminancia, la generación de informes, etc. Durante todo el proceso de cálculo, AGi32 realizará muchos cálculos basados en la configuración de los parámetros de iluminación del usuario para generar resultados de iluminación. Además, AGI32 es un software relativamente potente. Puede renderizar escenas de iluminación para mostrar mejor el efecto de iluminación. También puede personalizar informes, como definir diferentes áreas de cálculo de iluminación y áreas estadísticas para confirmar que los resultados cumplen con los requisitos correspondientes. Sin embargo, AGI32 es un software comercial encriptado que solo proporciona una versión de prueba de un mes. El precio anual supera los 1.000 dólares estadounidenses, lo que puede ser una razón importante para limitar su amplia aplicación. Por el contrario, el costo de Dialux es relativamente bajo (menos de 100 euros al año) y su aplicación es relativamente amplia. Si está interesado en la aplicación de Dialux en el diseño de iluminación, puede consultar este blog: Diseño de iluminación Dialux.
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Preguntas Frecuentes
Introducción del autor
Hola clientes,
Mi nombre es Taylor Gong, soy el gerente de producto de ZGSM Tech. Llevo más de 13 años en la industria de las luces LED. Bueno en el diseño de iluminación, la configuración del sistema de alumbrado público y el soporte de tecnología de licitación. Siéntete libre de contactarnos. Estoy feliz de ofrecerle el mejor servicio y productos.
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